STEP1 对触摸式大屏显示器的理解 在本人以前从事销售工作时,经常会做如下介绍:
目前的学校(职业院校、本科院校)教育手段大致有几下几种: 1、 传统课堂授课(黑板,PPT) 2、 送去企业实习(只能打杂或者做些低等级工作,无法解除到策划、管理类的岗位) 3、 让学生使用企业真实使用的管理软件来体验工作内容(无法接触到软件以外,和人和其他业务相关内容的交互内容) 4、 采购并搭建仿真的工作环境(对于很多专业来讲,需要投入大量资金,并且往往是应付领导检查以及观赏上的价格高于实际应用价值)
那我们开发用于职教(和明确的未来工作专业、岗位相对应)的教育软件,希望能够为传统教学手段作以下补充: 1、 便宜(软件模拟比起购买设备、搭建企业环境便宜得多,还能让大量学生同时使用,还没有消耗品) 2、 通过软件模拟进行的实习工作(相比起去真实企业进行实习)岗位更完整,工作内容更全面 3、 在软件模拟的实习过程中,穿插教学与辅导的环节,帮助学生更好地掌握知识,进入工作状态 4、 最重要的一点,在软件模拟的实习中,可以尽情地发生真实企业不愿意发生的情况。负债、破产、爆炸,不论多严重都可以在软件中模拟发生。这可以达到哪怕在真实企业都无法实现的教学效果。
对于触摸式大屏幕显示器特殊的用途,大致总结如下: 1、 比电视机、投影仪多了互动功能 2、 比一般的电脑(鼠标键盘)多了滑动和多点触控功能 3、 可以直接用手点击进行控制 4、 可以直接用手或专门的笔进行书写(须软件或系统支持)
STEP2 和现有软件的直接结合
我们的教学软件都是采用WINDOWS系统下的B/S构架,键盘+鼠标操作的模式 1、 都可以直接在触摸式大屏幕上进行使用 2、 可以利用触摸屏进行方便地左键操作 3、 在分屏、键盘操作中不方便 4、 对于触摸屏的特性略显大材小用 STEP3 对现有软件可进行的优化修改
1、对我们软件进行“触摸化”修改 在我们的软件中,学生操作主要有以下几种: (1) 鼠标左键 (2) 复制、粘贴 (3) 经过计算后输入 (4) 打字(比如输入某个数字的英语大写)
其中,最常见的操作就是 鼠标左键和复制粘贴。
那么我们可以为软件如下修改以提高使用时的质感(作为触摸式大屏幕特别版本,即使学生在普通电商上使用也不会有问题)
(1)在“凡是有可能要复制”的内容旁边增加“复制”按钮,点击后内容被复制到粘贴板。同时进行提示(已经在测试的代码是这样的:点击“复制”后,按钮上的文字由“复制”变成“已复制”,并在5秒后自动恢复成“复制”) (2)在所有的输入框后增加“粘贴”按钮,点击后将粘贴板的内容赋值到前方的输入框内。 经过这样的修改,我们软件在触摸式大屏幕上的使用体验是这样的: (1) 大部分时候的操作都是点击,用点击来完成 选择、切换、复制、粘贴、按钮点击 (2) 在极少数需要输入没有地方可复制内容时,直接点击输入框,弹出操作系统自带的输入键盘
2、另一种可能的应用方式 这个应该不是由我们来修改软件,而且触摸屏上原有的功能 具体应用方式如下:
(1)操作点评 班上的一个或多个学生在下面的学生机上操作我们的软件。 老师使用触摸屏同步显示某个学生的操作过程 老师可能随机喊停,或者直接在学生的操作过程中在使用触摸功能进行画圈、涂色、标记等方式进行详细点评,为教室里的学生进行讲解点评。
(2)报表点评 班上所有学生在下面学生机上操作我们的软件 老师使用教师端的监控页面查看学生的操作情况。包括所有学生的进度和各项数值。 老师可以根据进度和数值进行点评,可能会使用触摸功能画圈、涂色、标记,并催促或者批评、鼓励、表扬某些同学。 学生可以根据大屏幕上显示的进度和数值,决定自己要抓紧时间或者改变策略。
原创供稿:Mr Bay |
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